Kurt Wenner, artista que inventou 3D Street Art

Kurt Wenner produziu seu primeiro encomendado o mural com a idade de dezesseis anos e naquela época ele já estava ganhando a vida como artista gráfico. Depois de estudar na Rhode Island School of Design e Art Center College of Design, ele começou a trabalhar para a NASA como ilustrador científico avançado, criando pinturas conceituais de projetos espaciais futuras e paisagens extraterrestres. Em 1982 ele deixou a NASA, vendeu todos os seus pertences e se mudou para a Itália para estudar desenho figurativo e arte de grandes artistas do Renascimento. Wenner viveu a dois passos do Panteão no coração de Roma, onde estudou a desenhos, pinturas e esculturas dos antigos mestres nos museus mais conhecidos de Roma. Ao longo dos anos o trabalho de na Wenner tornou-se conhecido em toda a Itália, e em 1991, ele foi contratado para criar uma obra de arte para homenagear a visita do Papa João Paulo II para a cidade de Mântua.
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Na década de 2000 Wenner introduzido pela primeira vez arte de pavimento 3D no Museu de arte de Santa Barbara. Pouco depois que ele fundou o primeiro festival de pintura de rua nos Estados Unidos em missão velha em Santa Barbara, Califórnia. O festival de missão velha, também conhecida como eu Madonnari, continua a este dia como fazem muitos dos festivais e eventos Wenner começaram em todo o país. Um fato frequentemente negligenciado da carreira na Wenner é que ele dedicou um mês todos os anos, há dez anos, para ensinar como trabalhar com gizes e pastéis de mais de 100.000 estudantes de ensino fundamental através de nível universitário. Por sua dedicação, ele recebeu o medalhão do centro Kennedy por sua excepcional contribuição ao ensino de artes.

Com a popularidade crescente de imagens na Wenner, centenas de artistas de todo o mundo tornou-se inspirado para criar suas próprias versões da arte tridimensional do pavimento. Artistas como Julian Beever, Manfred Stader, e Edgar Muller , assim como outros podem traçar suas raízes para trás a sua invenção no início de 1980. Usando programas de computador ou uma geometria simplificada para criar suas ilusões, eles são capazes de aproximar o efeito de ilusão tridimensional de na Wenner.
Em entrevista ao Business Insider, Kurt Wenner disse:
A pintura de rua tridimensional é minha própria invenção. Eu criei pelo estudo de um tipo de anamorphism que existia no século XVII. Por várias décadas artistas projetados grandes obras para ser visto a partir de um ponto de vista específico. Fui convidado para subir o andaime em várias igrejas para vê-lo afrescos de perto durante as restaurações. Eu mesmo toquei no teto da Capela Sistina. Em alguns dos tectos barrocos, notei que os números foram alongados para aparecer normal do solo. Eu estava ciente de que minhas pinturas de rua foram sujeitos a semelhantes vendo circunstâncias-pessoas olhadas para o trabalho de um ângulo em vez de reto-na. Comecei a criar meu geometria perspectiva particular, ajustando as proporções das formas pintadas para acomodar os pontos de vista dos espectadores de pé na base do trabalho. Ao contrário dos tradicionais composições anamórficas, como tectos de Igreja, os ângulos de visualização foram muito grande, e eu comecei a usar uma lente de olho de peixe curvilínea para documentar as composições.
Minha própria geometria é diferente das obras do século XVII, e eu não publiquei. Ele combina um uso lógico da perspectiva linear com uma projeção para fora do olho humano. Outros artistas que emulam as obras de pavimento tridimensional utilizam uma geometria mais tradicional, chamada de "Bolonha" que não envolvem cálculos complicados. Eles não entendem que meu geometria é exclusiva.
Wenner viveu em Roma durante vinte e cinco anos antes de retornar aos Estados Unidos. Seu trabalho tem sido visto em trinta países e atualmente cria trabalho para clientes em todo o mundo.

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Veja o artigo original:  Kurt Wenner, el artista inventó 3D Street Art

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